Wie der 3D-Druck Tabletop-Spielern bessere Modelle, eine größere Auswahl und eine erstrebenswerte Warhammer-Zukunft bescheren könnte
Stellen Sie sich vor, Sie öffnen den Warhammer-Laden und finden jedes Modell, das Sie jemals verpasst haben.
Nicht nur das aktuelle Sortiment. Alles.
Die Figur, die vor fünfzehn Jahren verschwunden ist. Das Fahrzeug-Upgrade, das jetzt zum dreifachen seines ursprünglichen Preises den Besitzer wechselt. Die obskure Einheit, die noch Regeln, aber kein Modell hat. Alternative Waffen, verschiedene Besatzungen, Ersatzteile und neue Posen für eine Armee, die Sie seit Jahren sammeln.
Kein Warten darauf, dass Games Workshop das Sortiment überarbeitet. Keine Lagerbestandsmeldungen. Kein Durchsuchen von Auktionsseiten, weil eine Form ausgemustert wurde.
Sie wählen das Modell aus, bezahlen es und erhalten eine autorisierte Kopie.
Das ist die Zukunft, die der 3D-Druck dem Tabletop-Gaming bescheren könnte.
Es geht nicht wirklich darum, einen Drucker in jedes freie Schlafzimmer zu stellen. Es geht darum, die alte Regel abzuschaffen, dass eine Miniatur Tausende von Käufern benötigt, bevor sie existieren darf.
Das Hobby hatte schon immer mehr Ideen als Produkte
Dem Tabletop-Gaming hat es nie an Vorstellungskraft gefehlt.
Was es fehlte, war eine erschwingliche Möglichkeit, jede gute Idee zu verwirklichen.
Spritzgegossener Kunststoff ist nach wie vor hervorragend für Produkte, die in großen Stückzahlen verkauft werden. Er schafft langlebige und konsistente Bausätze und ist für Starter-Sets, Kerntruppen und größere Veröffentlichungen kaum zu übertreffen.
Die Schwierigkeit entsteht, bevor die erste Box verkauft wird.
In den sechs Monaten bis November 2025 gab Games Workshop 3,7 Millionen Pfund für Gussformen und weitere 3,4 Millionen Pfund für Produktionsanlagen und -ausrüstung aus. Der Betrieb in Nottingham war auf 62 Spritzgussmaschinen angewachsen, während eine vierte Fabrik im Bau war.
Dieses Investitionsniveau ist sinnvoll, wenn ein Bausatz voraussichtlich jahrelang weltweit verkauft wird. Es ist weit weniger sinnvoll für ein eigenartiges Artilleriefahrzeug, ein vergessenes historisches Regiment oder ein Monster, das von einigen hundert engagierten Spielern gewünscht wird.
Jedes Modell muss dieselbe Rechnung überstehen: Wird es genügend Exemplare verkaufen, um seine Werkzeugkosten, Herstellung, Verpackung, Transport und Lagerung zu decken?
Viele Ideen schaffen es nie über diese Frage hinaus.
Der 3D-Druck ändert die Berechnung, da er keine dedizierte Produktionsform erfordert. Das US National Institute of Standards and Technology sagt, dass die additive Fertigung die Wirtschaftlichkeit kundenspezifischer und Kleinserienprodukte radikal verbessern kann, während sie die Kosten für Inventar, Lagerhaltung und veraltete Bestände reduziert.
Ein Designer kann daher etwas Ungewöhnliches riskieren.
Eine kleinere Fraktion kann das Fahrzeug erhalten, das ihr immer gefehlt hat. Eine Rollenspielfigur kann der auf dem Charakterbogen beschriebenen Person ähneln. Ein Panzer kann die Geschützturmoptionen haben, die Spieler tatsächlich wünschen, anstatt jede Kombination, die effizient auf einen Gussrahmen gequetscht werden konnte.
Das eigentliche Versprechen des 3D-Drucks sind nicht billigere Kopien von Modellen, die wir bereits haben.
Es sind all die Modelle, die wir nie bekommen hätten.
Bessere Modelle bedeuten nicht nur schärfere Details
Moderne Harzdrucker können feine Gesichter, Rüstungstexturen und winzige mechanische Details wiedergeben. Die Auflösung ist jedoch nur ein Teil der Verbesserung.
Der interessantere Vorteil ist die Designfreiheit.
Ein Bauteil, das in einer traditionellen zweiteiligen Form hergestellt wird, muss so geformt sein, dass es aus dieser Form entfernt werden kann. Tiefe Hinterschneidungen, umschlossene Räume und komplexe interne Formen können dazu führen, dass eine Miniatur in zusätzliche Teile zerlegt werden muss.
Ein gedrucktes Modell muss nicht denselben Regeln folgen.
Privateer Press zeigte dies, als sie neue Warmachine MKIV-Modelle auf 3D-gedruckte Produktion umstellten. Ihr Tyrant-Kriegsjack wurde aus sieben Hauptteilen hergestellt. Das Unternehmen schätzte, dass dasselbe Design mit ihren früheren Gussmethoden mindestens 15 Teile erfordert hätte. Magnethalterungen konnten auch direkt in die Schultern, Waffen und Kopfverbindungen integriert werden.
Für den Spieler kann dies weniger ungeschickte Gelenke, einfachere Waffenwechsel und große Komponenten bedeuten, die nicht nur zur Erfüllung des Herstellungsprozesses zerteilt werden müssen.
Die digitale Produktion erleichtert auch das Angebot optionaler Teile.
Ein Fahrzeug kann mehrere Türme haben, ohne dass jede Version einen eigenen kompletten Bausatz erfordert. Eine Einheit kann zusätzliche Posen haben. Eine Figur kann mit verschiedenen Waffen, Köpfen oder Ausrüstungsgegenständen veröffentlicht werden, anstatt dauerhaft an ein Design gebunden zu sein.
Es ermöglicht auch, Produkte nach der Veröffentlichung zu verbessern. Ein zerbrechlicher Lauf kann verstärkt werden. Eine ungünstige Verbindung kann angepasst werden. Ein fehlender Ablaufpunkt kann korrigiert werden. Jede zukünftige Kopie kann das überarbeitete Design verwenden, ohne eine teure physische Form ersetzen zu müssen.
Eine gut gemachte Plastikminiatur kann immer noch ausgezeichnet sein. Es geht nicht darum, dass gedruckte Modelle Plastikmodelle automatisch übertreffen.
Es geht darum, dass der Herstellungsprozess nicht mehr so viele Entscheidungen im Auftrag des Designers treffen muss.
„Nicht mehr in Produktion“ muss nicht für immer verschwunden bedeuten
Jeder langjährige Tabletop-Spieler hat ein Modell verschwinden sehen.
Manchmal hat die Form das Ende ihrer Lebensdauer erreicht. Manchmal wird die Produktionskapazität für eine neuere Veröffentlichung benötigt. Manchmal ist das verbleibende Publikum engagiert, aber nicht mehr groß genug, um die Herstellung eines weiteren Lagers voller Bestände zu rechtfertigen.
Die Miniatur verschwindet, obwohl die Leute sie immer noch wollen.
Games Workshop räumte in seinem jüngsten Halbjahresbericht ein, dass mehrere neue Kill Team-Boxen bei der Markteinführung ausverkauft waren, und beschrieb die Aufgabe, „gerade genug“ Bestand zu produzieren, als ständige Herausforderung.
Das ist die unvermeidliche Schwäche der Produktion von Lagerbeständen, bevor man genau weiß, wie viele Leute sie kaufen werden.
Der On-Demand-Druck kehrt die Reihenfolge um.
Der Kunde bestellt zuerst das Modell. Erst dann wird es hergestellt.
Privateer Press hat begonnen, diese Idee auf Monsterpocalypse anzuwenden. Da ihre Produktionskapazität anderweitig gebunden war, kündigten sie an, dass der ältere Miniaturkatalog auf offizielle STL-Veröffentlichungen und Print-on-Demand-Produktion umgestellt werden würde, anstatt einfach aufgegeben zu werden.
Das schafft eine andere Art von Backlist.
Anstatt Tausende von langsam verkaufenden Boxen zu lagern, kann ein Verlag genehmigte Produktionsdateien speichern. Eine Miniatur kann jahrelang verfügbar bleiben, ohne Lagerplatz zu beanspruchen oder einen weiteren großen Produktionslauf zu erfordern.
Ein Produkt könnte das Hauptsortiment verlassen, aber das müsste es nicht mehr unerhältlich machen.
Stellen Sie sich vor, was das für Spiele mit jahrzehntelanger Geschichte bedeuten könnte. Ältere Armeen könnten sammelbar bleiben. Fehlende Einheiten könnten immer noch bestellt werden. Neue Spieler würden nicht bestraft, nur weil sie eine Fraktion nach ihrem ursprünglichen Erscheinungsfenster entdeckten.
Die Miniatur wäre nicht selten, weil ein Unternehmen die Nachfrage fünf Jahre zuvor falsch eingeschätzt hatte.
Sie würde einfach darauf warten, hergestellt zu werden.
Das geschieht bereits
Offizielle druckbare Miniaturen sind nicht mehr auf unabhängige Designer beschränkt.
Paizo bietet jetzt offizielle druckbare Pathfinder-Miniaturen über Paizo Printables an. Abonnenten erhalten neue Helden, Bösewichte und Monster zusammen mit Regelmaterial und Zugang zu einer wachsenden Bibliothek von Designs.
Steamforged Games brachte 2025 Warmachine Digital auf den Markt, das monatlich vorunterstützte Miniaturen, alternative Charaktere, Gelände, Umbauteile und Ziele anbietet. Es wurden auch physische Versionen einiger Veröffentlichungen für Kunden ohne Drucker erhältlich gemacht.
Noch wichtiger ist, dass Steamforged begonnen hat, Einzelhändler einzubeziehen. Teilnehmende Warmachine-Händler können Dateien für Ladengelände und Demonstrationsmodelle erhalten, wobei Pläne es Kunden ohne Drucker ermöglichen, ausgewählte gedruckte Veröffentlichungen über ihre örtlichen Geschäfte zu erwerben.
Das kommt der Zukunft, die viele Tabletop-Spieler tatsächlich nutzen würden, sehr nahe.
Der Verlag erstellt das offizielle Design. Ein lizenzierter Laden oder ein spezialisierter Hersteller produziert es. Der Spieler erhält eine ordnungsgemäß fertige physische Miniatur.
Es ist kein Heimdrucker erforderlich.
Privateer Press war ungewöhnlich direkt bei der Erklärung ihres eigenen Wechsels zur additiven Fertigung:
„Wir glauben, dass der 3D-Druck die Zukunft ist.“
Diese Aussage wurde 2022 gemacht. Seitdem sind offizielle Abonnements, herunterladbare Modelle, komplette druckbare Streitkräfte und vom Einzelhandel unterstützte Produktion immer häufiger geworden.
Die Zukunft ist nicht überall angekommen, aber sie hat sicherlich begonnen.
Die meisten Spieler sollten keine Hersteller werden müssen
Einen Drucker zu besitzen kann lohnend sein. Für manche Menschen wird das Vorbereiten von Dateien und das Beherrschen der Ausrüstung zu einem weiteren Teil des Hobbys.
Es ist nichts, was von jedem Spieler erwartet werden sollte.
Viele Spieler haben kein Interesse daran, Belichtungseinstellungen zu kalibrieren, Wannen zu reinigen, Harz zu waschen oder einen Abend damit zu verbringen, Stützen zu entfernen. Sie wollen das fertige Modell bauen, bemalen und spielen.
Hier kommen spezialisierte Druckereien ins Spiel.
Der Bildhauer erstellt das Design und erteilt die entsprechende kommerzielle Genehmigung. Der Drucker stellt die Maschinen, Materialien, das Produktionswissen und die Qualitätskontrolle zur Verfügung. Der Kunde erhält ein physisches Modell, ohne die Miniaturherstellung zu einem zweiten Hobby zu machen.
Es ist eine unkomplizierte Arbeitsteilung.
Wir erwarten nicht, dass jeder Leser eine Buchpresse besitzt. Wir erwarten nicht, dass jeder Fotograf seine eigenen Rahmen herstellt. Digitale Kreation und professionelle physische Produktion arbeiten bereits in unzähligen Branchen zusammen.
Miniaturen müssen nicht anders sein.
Games Workshop könnte diesen Wandel anführen, anstatt sich nur dagegen zu verteidigen
Games Workshop hat jedes Recht, seine Marken, Kunstwerke und Originalminiaturen zu schützen. Gefälschte Produkte und direkte Reproduktionen sind nicht dasselbe wie unabhängige Designs, und kein ernsthaftes Argument für den 3D-Druck erfordert es, etwas anderes vorzugeben.
Games Workshops öffentliche Position diskutiert den 3D-Druck jedoch hauptsächlich als Bedrohung des geistigen Eigentums. Seine rechtliche Anleitung besagt, dass es eine „Null-Toleranz“-Politik gegenüber Urheberrechtsverletzungen verfolgt und identifiziert speziell illegale Reproduktionen durch Umgießen und 3D-Druck. Sein jüngster Finanzbericht beschreibt auch aktive Investitionen in Teams und Prozesse, die zur Bekämpfung von Urheberrechtsverletzungen eingesetzt werden.
Der Schutz echten geistigen Eigentums ist vernünftig.
Den 3D-Druck hauptsächlich als zu unterdrückendes Problem zu behandeln, ist weit weniger fantasievoll.
Die Nachfrage nach alternativen Miniaturen ist oft keine Ablehnung von Warhammer. Spieler fragen in der Regel nach mehr davon: ein weiteres Fahrzeug, eine andere Besatzung, eine alte Figur, eine alternative Pose oder eine Einheit, die derzeit kein zufriedenstellendes Modell hat.
Diese Nachfrage könnte auf unbestimmte Zeit bekämpft oder offiziell bedient werden.
Games Workshop muss Plastik nicht aufgeben, um dies zu tun. Die gegenwärtigen Investitionen machen deutlich, dass physische Bausätze weiterhin im Mittelpunkt des Geschäfts stehen werden. Das Unternehmen erweitert seine Gusskapazität, anstatt sie zu reduzieren.
Ein digitales Sortiment könnte Plastik ergänzen, anstatt es zu ersetzen.
Kerntruppen, Starter-Sets und größere Veröffentlichungen würden weiterhin als traditionelle Bausätze erscheinen. Plastik ist in diesem Maßstab effizient, und viele Kunden genießen die Gussrahmen, Verpackungen und die Gewissheit einer offiziellen physischen Veröffentlichung.
Digitale und On-Demand-Produktion könnten alles drumherum abwickeln:
- Ausgemusterte Charaktere und eingestellte Einheiten
- Alternative Köpfe, Waffen und Posen
- Fahrzeug-Upgrades und Umbauteile
- Schlachtfeldgelände und Missionsmarker
- Modelle für Spezialspiele und kleinere Fraktionen
- Ersatzkomponenten für beschädigte oder fehlende Teile
Spieler mit geeigneter Ausrüstung könnten offizielle Dateien zur persönlichen Nutzung erwerben. Alle anderen könnten eine autorisierte physische Kopie von Games Workshop, einem lokalen Händler oder einem zugelassenen Produktionspartner bestellen.
Games Workshop könnte die Materialien und Produktionsstandards festlegen. Es könnte die Lizenzen kontrollieren, seine Quelldateien schützen und Einnahmen aus jeder legitimen Kopie erzielen.
Am wichtigsten ist, dass es den Kunden einen offiziellen Weg zu Produkten bieten würde, für die es eindeutig eine Nachfrage gibt.
Das Abonnementmodell ist kein wilder Sprung
Games Workshop betreibt bereits einen kostenpflichtigen digitalen Dienst.
Warhammer+ hatte im November 2025 etwa 248.000 Abonnenten, gegenüber rund 207.000 ein Jahr zuvor. Der Dienst bietet derzeit Animationen, Tutorials und andere digitale Inhalte an, keine druckbaren Miniaturen, aber Games Workshop beschreibt ihn als integralen Bestandteil seines digitalen Angebots und der Art und Weise, wie es sein geistiges Eigentum teilt.
Das Hinzufügen von druckbaren Inhalten würde keine Neuerfindung des Unternehmens erfordern.
Eine höhere Warhammer+-Stufe könnte eine monatliche Miniatur, ein Geländeset oder ein Umbaupaket beinhalten. Ältere Modelle könnten einzeln aus einem offiziellen Archiv verkauft werden. Limitierte Veröffentlichungen könnten digital verfügbar bleiben, nachdem der physische Bestand vergriffen war.
Ein Kunde könnte zwischen drei Versionen desselben Produkts wählen:
- Ein offizieller Plastikbausatz
- Eine lizenzierte digitale Datei
- Eine professionell gedruckte Kopie
Jede würde einem anderen Kunden gerecht werden, ohne die anderen obsolet zu machen.
Das ist eine weitaus attraktivere Zukunft als endlose Diskussionen darüber, ob gedruckte Miniaturen überhaupt existieren sollten.
Das Modell, das Sie wollen, sollte einen Weg auf den Tisch finden
Der 3D-Druck wird nicht jeden Plastikbausatz ersetzen, und das muss er auch nicht.
Sein Wert liegt in all den Bereichen, in denen die Massenproduktion Schwierigkeiten hat: ungewöhnliche Designs, kleinere Zielgruppen, optionale Komponenten, eingestellte Sortimente und Produkte, die stetig und nicht in riesigen Mengen am Veröffentlichungstag nachgefragt werden.
Für Spieler bedeutet das Armeen mit mehr Charakter und weniger Lücken.
Für Designer bedeutet es, dass gute Ideen nicht mehr die Zustimmung eines Millionen-Pfund-Werkzeugbudgets benötigen.
Für Verlage bedeutet es, dass jahrzehntelange Designs kommerziell nutzbar bleiben können, anstatt in einem Archiv zu verschwinden.
Games Workshop kann den 3D-Druck weiterhin weitgehend als eine Grenze behandeln, die es verteidigen muss.
Oder es kann erkennen, dass dieselbe Technologie seinen Kunden etwas geben könnte, das sie sich seit Jahren wünschen: ein tieferes Sortiment, ständige Verfügbarkeit und viel mehr Freiheit, eine eigene Armee zu gestalten.
Die nächste Tabletop-Revolution wird immer noch physische Miniaturen hervorbringen.
Der Unterschied ist, dass das gewünschte Modell möglicherweise keinen Fabrikdurchlauf, kein Lagerregal oder Tausende anderer Käufer mehr benötigt, bevor es existieren kann.